[1]
Widiana, Y.N. et al. 2023. PENGGUNAAN SWITCH GAME TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA KELAS VII D SMP NEGERI 2 PONOROGO. EDUPEDIA. 7, 2 (Oct. 2023), 161–172. DOI:https://doi.org/10.24269/ed.v7i2.2366.