[1]
Saputri, O.E. et al. 2024. PENGEMBANGAN GAME MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENSTIMULASI KEMAMPUAN BERPIKIR SIMBOLIK TEMA BINATANG PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TK PERTIWI SIULAK MUKAI. EDUPEDIA. 8, 1 (May 2024), 58–67. DOI:https://doi.org/10.24269/ed.v8i1.2672.